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タイムカプセル・アーカイブ

CGアニメーションの普及 (CG革命)

未来を予感させた「すべてがCG」という衝撃

発売時期・年代
1996年
メーカー・発売元
当時カルチャー

作品・ブームの概要

1990年代中盤、特に1996年の『トイ・ストーリー』日本公開を機に、映画やテレビアニメにおいてコンピュータグラフィックス(CG)技術が急速に普及し始めた現象。全てをCGで描く革新的な表現は視聴者に大きな衝撃を与え、映像制作の常識を覆す「CG革命」として社会現象となった。

✨あの頃の記憶・見どころポイント

  • ● 『トイ・ストーリー』を象徴とする映像技術の革新
  • ● 「全てCG」という言葉が未来を予感させた
  • ● その後の映像作品に多大な影響を与えた社会現象
出典・根拠: 📖 書籍・公式資料を参照
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