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タイムカプセル・アーカイブ

「将来の夢はゲームクリエイター」現象

あの頃、僕らを熱くさせた憧れの職業。

発売時期・年代
2000年
メーカー・発売元
当時カルチャー

作品・ブームの概要

1990年代後半から2000年代にかけて、特に男子小学生の間で絶大な人気を誇った将来の夢。テレビゲームの爆発的普及やゲーム雑誌での露出増加、著名なゲームクリエイターの登場により、多くの子供たちがゲーム開発の仕事に強い憧れを抱き、卒業文集やプロフィール帳の定番項目となった。

✨あの頃の記憶・見どころポイント

  • ● 1990年代後半〜2000年代前半の小学生に人気の夢
  • ● ゲーム雑誌やテレビゲームの普及が背景
  • ● 卒業文集やプロフィール帳の定番項目
出典・根拠: 📖 書籍・公式資料を参照
公式ブログ連動 タイムカプセル「あの頃と今」で深掘り

「将来の夢はゲームクリエイター」あの頃、僕らを熱くさせたゲーム雑誌の広告と、ちょっと厳しい“現場のリアル”

なぜこの作品・社会現象が生まれたのか? 当時の熱気や歴史的背景、いま振り返るエピソードを余すことなく濃密に語り尽くしています。

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